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1、平行混合。

2、尺寸環狀陣列與填充陣列。

3、掃略混合。

4、?合練習四題:

A、野火印章設計

B、旗座設計

C、愛的告示牌設計

D、耳機設計

混合(平行混合)

要點:

1. 不須繪製軌跡線,截面須定義二個()以上並沿固定軸向,設定間距高度作混合。

2. 各截面之線段數(斷點)須相等,可用打斷混合頂點來滿足定義。

3. 除有特殊設計外,其各截面之起始點已落再同一象限為原則,其箭頭方向須ㄧ致。

4. 軌跡線的處理,可採用直線””平滑處理,為系統連結各截面之標準,若選用平滑處理,則須定義三個截面以上,才能有其效果。

?

混合工具相關指令

1.混合頂點:當截面之線段數不相等時,可以某斷點作二次(或以上)之混合進而滿足定義

2.切換截面:為進行截面繪製時之切換(連續重複切換二次即可回到第一個截面)

3.起始點:繪製截面的第一個落點為起始點,其拉出方向為箭頭方向

a.對起始點作起始點切換????????? 變更箭頭方向

b.對其他端點起始點切換????????? 變更為起始點

以上三個指令可以

1.選點???? 右鍵?? ??

2.選點???? 草繪????? 特徵工具???????????? 來獲得.

*混合後邊界線之尺寸參照選取無法直接選到(會選到曲面),需按右鍵進行選取。

*混合指令之箭頭方向為物件長出之方向非為視角方向。

*陣列複製無法使用(無旋轉角度)時,可使用特徵工具?? 複製??

移動?旋轉?進行旋轉複製。

*曲面陣列只能單一實體化,無法ㄧ次實體化。

陣列(Away)

?

?

ㄧ、卡式座標(X、Y):指定X、Y軸向之尺寸值以作為陣列變更之????????????

?? ??????????????????依據

二、極座標(環形)?? :指定特徵與某基準面之夾角角度值以作為環?

???????????????????? 形陣列之參考值

? ?角度值產生1.對領導特徵做與某基準面之角度設定,使之產??

??????????????????? 生一角度尺寸值。

?????????? ???2.對領導特徵先進行旋轉複製,使之與原特徵產????

??????????????????? 生角度值在形陣列。

陣列種類:

1.尺寸(Dimansion):以領導特徵之尺寸值做參考尺寸變更

2.表格(form)????? :以表格撰寫產生陣列

3.參照(reference) :陣列後,對齊領導特徵做變更(如倒圓角)在對?

?????????????????? 其心特徵進行陣列,將自動參照其父特徵(????????????????????????

?????????????????? )之陣列模式,產生陣列

5. 填充(fill)????? :野火版新增指令,對其特徵做草繪以定義範????????????????????????

?????????????????? ,再以不同排列方式產生填充陣列

*著色控制----視圖----模型設定----著色控制{空間編輯器}{彩現狀態(茶壺)}

?

最近更新在 週一, 21 九月 2009 03:36