關於合併和交截曲面
在“逆向工程”中,可以合併兩個相鄰或相交曲面。
合併後,生成的面組將成為“重新造型樹”(Restyle Tree) 中下一級的元件。不能編輯其定義。如果修改源面組中的一個,生成的面組也會隨之修改並自動更新。如果更新失敗,“逆向工程”將刪除該“重新造型樹”(Restyle Tree) 分支中生成的元件和所有更高級的元件。
合併或交截曲面
選取兩個用於合併或交截的面組,然後單擊
。單擊“參照”(References) 可顯示所選面組的名稱。
有關合併兩個曲面或面組的步驟,請參閱“Pro/ENGINEER 幫助”中“零件建模”模組的“關於合併特徵”。
注意:
· 如果任何父面組的修改導致合併操作失敗,則曲面交線將被移除(例如,如果面組的邊被外推後不再相交,則後來的曲面交線將被移除。)
· 主面組將變成合併特徵的父面組。
在多面模型上投影曲面
單擊
,然後選取要投影到多面模型上的曲面。或者,也可選取整個元件並將其投影到多面模型上。
注意:兩個或多個曲面的集合構成一個元件。
關於修改曲面
通過使用曲面的控制多面體扭曲曲面,可以修改多項式曲面的形狀。
修改曲面
1. 單擊
。
2. 選取要修改的曲面。“曲面修改”(Surface Modify) 對話方塊打開。
注意:如果選取解析或程式化曲面進行修改,則將打開用於創建曲面的同一個對話方塊。
3. 選取曲面上點的移動方向。選項如下:
法向 (Normal Direction) - 相對於視圖方向移動點。
沿曲面方向 (In Surf Direction) - 相對於曲面移動點。
4. 指定扭曲曲面的方向。可以在一個或兩個方向上扭曲曲面。對於兩個方向,可使用以下任意兩個選項的組合。
有效移動選項有:
局部 (Local) - 僅移動選定點。
平滑區域 (Smooth Region) - 將選定點的鄰近點相對於選定點移動一定距離。點的移動距離與該點到選定點距離的三次方成正比遞減。
線性區域 (Linear Region) - 將選定點的鄰近點相對於選定點移動一定距離。點的移動距離與該點到選定點的距離成正比遞減。
恒定區域 (Constant Region) - 以點到選定點的相同距離移動曲面上的所有點。對於有約束的曲面,不移動邊界。
5. 選取並拖動控制多面體的頂點來扭曲曲面。
6. 或者,如果需要對點的移動進行更精確的控制,請指定以下選項而不進行拖動。
增量 (Increment) - 指定點移動的增量。
法向 (Normal Direction) - 指定在法線方向的增量。
第一方向 (First Direction) - 指定在第一方向的增量。
第二方向 (Second Direction) - 指定在第二方向的增量。
7. 單擊
,完成曲面修改。
外推曲面
1. 單擊
。
2. 選取要外推的曲面。所選曲面加亮顯示。
3. 選取並拖動要從其外推曲面的邊。曲面沿選定邊外推。
4. 或者,如果要拉伸曲面,在操控板中,將“擴展模式”(Extent Mode) 更改為“拉伸”(Stretch)。
注意:試圖外推一個已合併的曲面時,該曲面的交線被暫時移除。外推結束後,“逆向工程”會恢復曲面交線。
設置參照點
1. 單擊
。“參照點”(Reference Points) 對話方塊打開。
2. 單擊“添加參照點”(Add RefPoints) 以添加參照點。
3. 要指定參照點,請從列表中選取一選項。
4. 原始資料組 (Raw Data Set) - 從原始資料組中選取點。如果選取了“原始資料組”(Raw Data Set),會出現“掃描篩檢程式”(SCAN FILTER) 菜單。選取下列選項之一:
曲線鏈篩檢程式 (CrvChainFlt) - 僅使用封閉在開放或閉合的曲線鏈所限定的區域內的掃描點。使用“鏈”(CHAIN) 功能表選取分開掃描點的曲線,然後選取掃描集。
曲面投影篩檢程式 (SrfProjFltr) - 僅使用那些投影到曲面邊界內的掃描點。選取要投影至曲面的掃描集。
無篩檢程式 (No Fltr) - 選取整個掃描集。
· 原始資料點 (Raw Data Points) - 從原始資料組中選取單個點。
· 單個點 (Single Point) - 選取基準點。
· 基準點陣列 (Datum Point Array) - 選取整個基準點陣列。
· 面頂點 (Facet Vertices) - 選取多面模型的頂點。
· 曲線內的面頂點 (Facet Vertices Inside Curve) - 選取所選曲線的封閉環內的小平面頂點。
4. 要移除參照點,請單擊“刪除參照點”(Rmv Ref Points),然後從列表中選取一個選項。可用選項有“全部”(All)、“掃描曲線集”(Scan Curve Set)、“掃描曲線點”(Scan Curve Points)、“單點”(Single Point)、“基準點矩陣”(Datum Point Array) 以及“按偏差範圍”(By Deviation Range)。
5. 單擊
。
擬合曲面
1. 單擊
。
2. 選取要擬合的曲面。“逆向工程”會將選定曲面擬合至多面幾何。
3. 或者,如果要檢查擬合曲面相對多面幾何的偏差,請單擊
,然後在“重新造型診斷”(Restyle Diagnostic) 對話方塊的“曲面診斷”(Surface Diagnostic) 下,選取“偏差”(Deviation)。
編輯曲面屬性
1. 單擊
,然後選取所需的曲面。或者,也可選取整個元件。“屬性”(Properties) 對話方塊打開。
2. 使用“屬性”(Properties) 對話方塊可以查看和修改曲面類型、曲面度以及 U、V 方向的段數。
注意:
· Bezier 曲面和 BSpline 曲面 U 和 V 的度數最大值可為 15。
· 在 U 和 V 方向上均有兩個段(參數)的 B 樣條曲面是 Bezier 曲面。
· 可以修改沒有多個分量的所有解析曲面的曲面屬性。修改屬性後,此曲面即變為多項式曲面。







