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在逆向工程中管理曲面

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關於合併和交截曲面

逆向工程中,可以合併兩個相鄰或相交曲面。

合併後,生成的面組將成為重新造型樹”(Restyle Tree) 中下一級的元件。不能編輯其定義。如果修改源面組中的一個,生成的面組也會隨之修改並自動更新。如果更新失敗,逆向工程將刪除該重新造型樹”(Restyle Tree) 分支中生成的元件和所有更高級的元件。

合併或交截曲面

選取兩個用於合併或交截的面組,然後單擊 。單擊參照”(References) 可顯示所選面組的名稱。

有關合併兩個曲面或面組的步驟,請參閱“Pro/ENGINEER 幫助零件建模模組的關於合併特徵

注意:

·         如果任何父面組的修改導致合併操作失敗,則曲面交線將被移除(例如,如果面組的邊被外推後不再相交,則後來的曲面交線將被移除。)

·         主面組將變成合併特徵的父面組。

在多面模型上投影曲面

單擊 ,然後選取要投影到多面模型上的曲面。或者,也可選取整個元件並將其投影到多面模型上。

注意:兩個或多個曲面的集合構成一個元件。

關於修改曲面

通過使用曲面的控制多面體扭曲曲面,可以修改多項式曲面的形狀。

修改曲面

1.      單擊

2.      選取要修改的曲面。曲面修改”(Surface Modify) 對話方塊打開。

注意:如果選取解析或程式化曲面進行修改,則將打開用於創建曲面的同一個對話方塊。

3.      選取曲面上點的移動方向。選項如下:

    法向 (Normal Direction) - 相對於視圖方向移動點。

    沿曲面方向 (In Surf Direction) - 相對於曲面移動點。

4.      指定扭曲曲面的方向。可以在一個或兩個方向上扭曲曲面。對於兩個方向,可使用以下任意兩個選項的組合。

     有效移動選項有:

     局部 (Local) - 僅移動選定點。

     平滑區域 (Smooth Region) - 將選定點的鄰近點相對於選定點移動一定距離。點的移動距離與該點到選定點距離的三次方成正比遞減。

     線性區域 (Linear Region) - 將選定點的鄰近點相對於選定點移動一定距離。點的移動距離與該點到選定點的距離成正比遞減。

     恒定區域 (Constant Region) - 以點到選定點的相同距離移動曲面上的所有點。對於有約束的曲面,不移動邊界。

5.      選取並拖動控制多面體的頂點來扭曲曲面。

6.      或者,如果需要對點的移動進行更精確的控制,請指定以下選項而不進行拖動。

     增量 (Increment) - 指定點移動的增量。

     法向 (Normal Direction) - 指定在法線方向的增量。

     第一方向 (First Direction) - 指定在第一方向的增量。

     第二方向 (Second Direction) - 指定在第二方向的增量。

7.      單擊 ,完成曲面修改。

外推曲面

1.      單擊

2.      選取要外推的曲面。所選曲面加亮顯示。

3.      選取並拖動要從其外推曲面的邊。曲面沿選定邊外推。

4.      或者,如果要拉伸曲面,在操控板中,將擴展模式”(Extent Mode) 更改為拉伸”(Stretch)

注意:試圖外推一個已合併的曲面時,該曲面的交線被暫時移除。外推結束後,逆向工程會恢復曲面交線。

設置參照點

1.      單擊 參照點”(Reference Points) 對話方塊打開。

2.      單擊添加參照點”(Add RefPoints) 以添加參照點。

3.      要指定參照點,請從列表中選取一選項。

4.      原始資料組 (Raw Data Set) - 從原始資料組中選取點。如果選取了原始資料組”(Raw Data Set),會出現掃描篩檢程式”(SCAN FILTER) 菜單。選取下列選項之一:

曲線鏈篩檢程式 (CrvChainFlt) - 僅使用封閉在開放或閉合的曲線鏈所限定的區域內的掃描點。使用”(CHAIN) 功能表選取分開掃描點的曲線,然後選取掃描集。

曲面投影篩檢程式 (SrfProjFltr) - 僅使用那些投影到曲面邊界內的掃描點。選取要投影至曲面的掃描集。

無篩檢程式 (No Fltr) - 選取整個掃描集。

·         原始資料點 (Raw Data Points) - 從原始資料組中選取單個點。

·         單個點 (Single Point) - 選取基準點。

·         基準點陣列 (Datum Point Array) - 選取整個基準點陣列。

·         面頂點 (Facet Vertices) - 選取多面模型的頂點。

·         曲線內的面頂點 (Facet Vertices Inside Curve) - 選取所選曲線的封閉環內的小平面頂點。

4.      要移除參照點,請單擊刪除參照點”(Rmv Ref Points),然後從列表中選取一個選項。可用選項有全部”(All)掃描曲線集”(Scan Curve Set)掃描曲線點”(Scan Curve Points)單點”(Single Point)基準點矩陣”(Datum Point Array) 以及按偏差範圍”(By Deviation Range)

5.      單擊

擬合曲面

1.      單擊

2.      選取要擬合的曲面。逆向工程會將選定曲面擬合至多面幾何。

3.      或者,如果要檢查擬合曲面相對多面幾何的偏差,請單擊 ,然後在重新造型診斷”(Restyle Diagnostic) 對話方塊的曲面診斷”(Surface Diagnostic) 下,選取偏差”(Deviation)

編輯曲面屬性

1.      單擊 ,然後選取所需的曲面。或者,也可選取整個元件。屬性”(Properties) 對話方塊打開。

2.      使用屬性”(Properties) 對話方塊可以查看和修改曲面類型、曲面度以及 UV 方向的段數。

注意:

·         Bezier 曲面和 BSpline 曲面 U V 的度數最大值可為 15

·         U V 方向上均有兩個段(參數)的 B 樣條曲面是 Bezier 曲面。

·         可以修改沒有多個分量的所有解析曲面的曲面屬性。修改屬性後,此曲面即變為多項式曲面。

最近更新在 週三, 02 十二月 2009 11:53
 

逆向工程中的曲面約束

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關於曲面約束

 

曲面約束的類型如下:

  • 位置 (Position) - 如果將曲面的邊約束為該邊上的曲線,則曲面被稱為定位約束。不能在該邊上拖動控制點。
  • 相切從屬 (Tangent Dependent) - 曲面是定位約束到公共邊界曲線,並且彼此相切。在相切從屬”(Tangent Dependent) 的情況下,曲面約束遵循主和從的概念。當導引曲面改變其形狀時,從動曲面會改變其形狀以維持與導引的相切。從導引曲面指向從動曲面的箭頭代表相切從屬”(Tangent Dependent) 約束。
  • 相切對稱 (Tangent Symmetric) - 曲面有公共邊界,並且彼此相切。在相切對稱”(Tangent Symmetric) 的情況下,對一個曲面所作的更改不影響其他曲面。曲面不遵循主和從的概念。曲面之間的直線表示相切對稱”(Tangent Symmetric) 約束。
  • 曲率從屬 (Curvature Dependent) - 曲面穿過邊界是相切連續的並且彼此曲率連續。在曲率從屬”(Curvature Dependent) 的情況下,曲面約束遵循主和從的概念。當導引曲面改變其形狀時,從動曲面會改變其形狀以便與導引相匹配。從導引曲面指向從動曲面的雙箭頭代表曲率從屬”(Curvature Dependent) 約束。

 

對齊兩個曲面

  1. 單擊
  2. 從操控板上的約束”(Constraints) 選項卡中選取所需約束。缺省情況下,將曲面約束設置為位置”(Position)
  3. 選取要對齊的曲面。
  4. 選取要對齊的該曲面的自由邊。如果選取相切或曲率約束,則選取的曲面變為從動曲面。
  1. 選取第二個曲面的邊。如果選取相切或曲率約束,則此曲面變為導引曲面。

第一個曲面變換其位置以將其自身與第二個曲面對齊。

  1. 沿第二條曲面曲線的邊將第一個曲面的邊的端點移動到所需的位置。
  2. 單擊

處理曲面約束

 

可處理曲面約束如下:

  • 選取曲面並單擊 顯示約束。或者,選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取顯示約束”(Display Constraints)。系統即顯示代表導引曲面和從動曲面之間約束的符號。
  • 必要時,可更改曲面約束。選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取顯示約束”(Display Constraints)。選取顯示的約束符號,右鍵單擊,然後選取新的約束。
  • 選取曲面並單擊 以便從其約束曲線分離曲面。或者,選取曲面,右鍵單擊並單擊分離”(Detach)
  • 必要時,也可刪除約束。選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取顯示約束”(Display Constraints)。選取顯示的約束符號,右鍵單擊,然後選取刪除”(Delete)。這將從約束曲線分離選定曲面的邊。
  • 選取曲面,右鍵單擊,並選取修改形狀”(Modify Shape)
  • 相切從屬”(Tangent Dependent) 的情況下,可通過拖動第二行和所有子序列行的控制點更改導引曲面的形狀。

注意:要保持相切從屬,鎖定從動曲面的第一行和第二行的控制點。您無法拖動這些控制點。

  • 相切對稱”(Tangent Symmetric) 的情況下,可拖動第三行和所有子序列行的控制點更改兩個曲面的形狀。

注意:要保持相切對稱約束,鎖定兩個曲面的第一行和第二行的控制點。您無法拖動這些控制點。

  • 曲率從屬”(Curvature Dependent) 的情況下,可通過拖動第二行和所有子序列行的控制點更改導引曲面的形狀。

注意:要保持曲率連續性,鎖定從動曲面的前三行的控制點。您無法拖動這些控制點。

  • 如需要,可交換導引曲面和從動曲面的方向。選取一個曲面,右鍵單擊,然後選取顯示約束”(Display Constraints)。選取顯示的約束符號,右鍵單擊,然後選取反向引線”(Flip Leader)
最近更新在 週三, 02 十二月 2009 11:53
 


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